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cpu里有多少寄存器,CPU里的寄存器有多少个所有的CPU是不是固定的

来源:整理 时间:2024-03-29 17:28:43 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,CPU里的寄存器有多少个所有的CPU是不是固定的

每一种型号的CPU,设计、制作出来以后,里面的寄存器的数量,就是固定的。
在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PCCPU 可以包含比八个更多的寄存器。 寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常
cpu越好,寄存器越多 所有的cpu不是固定的

CPU里的寄存器有多少个所有的CPU是不是固定的

2,计算机CPU中一个寄存器由多少三极管或别的基本组成部分组成 搜

关于芯片中有多少晶体管,这个统计没有什么实际的意义,也就是拿出来炫耀下罢了.因为光看数量是不能判断性能什么的。不过,也能参考一下,老的奔腾II有大约750万个晶体管。而新的,使用45纳米工艺的英特尔处理器双核处理器集成了4亿1千万个晶体管,四核处理器则集成了8亿2千万个晶体管按照摩尔定律,过18个月后,基数(单核,2亿5百万)应该再翻一番。即那时的4核CPU,大概是16亿4千万个晶体管
你好!没拆过如果对你有帮助,望采纳。

计算机CPU中一个寄存器由多少三极管或别的基本组成部分组成  搜

3,arm处理器总共有多少寄存器 其中哪个用作PC 哪个用做LR

ARM的寄存器,全部共有31个32位元的寄存器。但ARM核心同时最多只可以有18个同时执行的寄存器:包含了16个资料寄存器和2个处理器状态寄存器,16个资料寄存器中包含了3个专用寄存器,R13、R14和R15。R13 为 Stack PointerR14 为 LRR15 为PC
你看到的是不是正在执行指令的地址呵?(pc的值是指令1的地址) 我的理解是,流水线这个问题是cpu架构的特点,为了使流水线正常的走下去,物理寄存器里真实的值(pc值)应该指向正在取址的指令

arm处理器总共有多少寄存器 其中哪个用作PC 哪个用做LR

4,cpu中有哪些寄存器资源他们的初始值分别是多少

寄存器是CPU内部重要的数据存储资源,是汇编程序员能直接使用的硬件资源之一。由于寄存器的存取速度比内存快,所以,在用汇编语言编写程序时,要尽可能充分利用寄存器的存储功能。寄存器一般用来保存程序的中间结果,为随后的指令快速提供操作数,从而避免把中间结果存入内存,再读取内存的操作。在高级语言(如:C/C++语言)中,也有定义变量为寄存器类型的,这就是提高寄存器利用率的一种可行的方法。另外,由于寄存器的个数和容量都有限,不可能把所有中间结果都存储在寄存器中,所以,要对寄存器进行适当的调度。根据指令的要求,如何安排适当的寄存器,避免操作数过多的传送操作是一项细致而又周密的工作。有关“寄存器的分配策略”在《编译原理》中会有详细的介绍。1、 16位寄存器组16位CPU所含有的寄存器有(见图2.1中16位寄存器部分):4个数据寄存器(AX、BX、CX和DX)2个变址和指针寄存器(SI和DI) 2个指针寄存器(SP和BP)4个段寄存器(ES、CS、SS和DS)1个指令指针寄存器(IP) 1个标志寄存器(Flags)2、 32位寄存器组32位CPU除了包含了先前CPU的所有寄存器,并把通用寄存器、指令指针和标志寄存器从16位扩充成32位之外,还增加了2个16位的段寄存器:FS和GS。32位CPU所含有的寄存器有(见图2.1中的寄存器):4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP)6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)
不明白啊 = =!

5,酷睿双核CPU有多少个寄存器

I32-x86架构的寄存器数量都一样的,通用寄存器是8个,CrX--8个,DrX--8个,具体要参考一下Intel的资料  寄存器是中央处理器内的组成部分。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和地址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC)。在中央处理器的算术及逻辑部件中,存器有累加器(ACC)。
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汗。。I32-x86架构的寄存器数量都一样的通用寄存器还是8个。。。大家都知道的eax,ecx,edx,ebp,esp,edi,esi还有调试标志位--也算一个寄存器吧??32位的?由pushfd,popfd得出...CrX--8个DrX--8个---Dr4,Dr5没啥用--这个具体看Intel的资料MMX,3DNow,FPU指令公用。8个80位的浮点数寄存器st(0)-st(7)...mmx1-mm7其实就是st(0)-st(7)SSE指令使用的是XMM0-XMM7寄存器有八个其他的就很少用了

6,CPU中有存储器吗 不是寄存器吗

CPU的内部结构可分为控制单元,逻辑单元和存储单元三大部分。CUP存储单元有寄存器和高速缓冲存储器,寄存器(Register)是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快。用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。寄存器数量:1、8个通用寄存器:数据寄存器:AX,BX,CX,DX指针寄存器:SP(堆栈指针),BP(基址指针)变址寄存器:SI(原地址),DI(目的地址)2、控制寄存器(2个)3、段寄存器(4个)高速缓存:缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度
CPU只相当于超级计算器~用来运算程序的!寄存器是硬盘~硬盘才能起到储存的作用
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