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120ns 是多少频率,时钟周期和时钟频率的换算问题如何解决

来源:整理 时间:2023-10-07 12:20:13 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,时钟周期和时钟频率的换算问题如何解决

首先,F代表频率,单位是Hz; T代表周期,单位是s频率等于一除以周期, 写成公式就是: F (Hz) = 1 / T (s) , 所以倒过来就有周期等于一除以频率,写成公式就是:T = 1 / F120MHZ = 120x10^6HZ所以 T = 1/(120x10^6) = 8.3 x 10^(-9) s = 8.3ns
到我给你的网站里看一下就知道了,可不是病毒啊!!! 先说好了!! http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/shuyu/listall.shtml 这里有你要的所有名词解释!!! 不要忘了给我加分噢!!! 参考资料:http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/shuyu/listall

时钟周期和时钟频率的换算问题如何解决

2,1ns等于多少MHZ怎么换算呢

1NS=1/1000US1US就是1Mhz 1ns就是1000MHZ就是1GHZ

1ns等于多少MHZ怎么换算呢

3,我要买电视30005000元左右但不知道哪种比较好液晶等离子

32的5000以内 KONKA TCL CHANGHONG SKY SONY
AMD AM2 Athlon64 3000+ 720 磐正 EP-MF4-J 699 (昂达 NF5A 699) 威刚 万紫千红 DDRII667 512M 310*2 显卡 Inno3D GeForce 7600GS 990 256M 1.2ns 频率高达500/1500 12管线!性能已经完全超越7600GT 三星 HD160JJ 565 容量:160G/接口标准:S-ATA II/盘体尺寸:3.5寸/转速:7200rpm/缓存容量:8M 先锋 DVD-126CHG 185 显示器 : 飞利浦 107S6 870 机箱电源 空箱+航嘉冷静王加强版电源 120+160 鼠标键盘 双飞燕 65 总计 4994 这个配置 哪个游戏不能玩!,平面软件更是小菜一碟! 不过硬盘少了40G 嘿嘿 为了满足你的5000块钱嘛 换个200G的就是600左右了 也能够接受的

我要买电视30005000元左右但不知道哪种比较好液晶等离子

4,显存颗粒的ns单位如何换算成频率的公式

ns即毫秒1ns=千分之一秒GDDR2、GDDR3、GDDR4是显存的速率,那个多少ns是显存响应时间,两者不等价如GDDR2一般为2.5ns,GDDR3一般为1.4ns或1.2ns或1.0ns,GDDR4的有1.0ns的也有更快的(还有GDDR5呢)

5,魔兽世界要什么配置

额.用手机回答不方便,不说太多. 主要显卡高于等于512 CPU一般的双核就差不多.但是你要祈祷别遇上屠城.... 内存最少两G吧 以上这些是我个人见解!!!
简单的说 内存 1G够了 要想多开插件效果什么的 2G 显卡 XP系统下256的可以支持最低配置了 效果都关了一点都不卡 现存这个东西 越大当然越好了 一般效果的话512应该够了 网络必须要好 再好的配置网不行直接就毁了 另外 现在有些插件很复杂的 最好是宽屏显示器 硬盘分区要40G+ 已备以后版本更新 其他的就不是很重要了 游戏现在就是吃显卡吃内存占硬盘的东西
双核+1MB网速足矣
玩魔兽最基本的配置是内存和显卡,对CPU有一定要求,但不高,基本上以下配置不全开特效已经可以玩的很舒服了,当然RAID和大战场会卡一点点,当然,真的一点点。 内存:512M~1G 显卡:G-F4级别 CPU:赛扬4,1.5G以上 硬盘:安装游戏需要至少6G,最好还要留3~5G空间。PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】

6,时钟频率的来龙去脉

一首美妙的乐曲会有一个主旋律,而电脑的主旋律就是CPU的时钟频率。主频、外频和倍频,它们从何而来?锁频、超频,又是怎么回事呢?电脑中有许许多多的半导体芯片,每个芯片都是在特定的时钟频率下进行工作的。时钟发生器提供给芯片的时钟信号是一个连续的脉冲信号,而脉冲就相当于芯片的脉搏,每一次脉冲到来,芯片内的晶体管就改变一次状态,让整个芯片完成一定任务。电脑中的芯片绝大多数属于数字逻辑芯片,数字芯片中众多的晶体管全都工作在开关状态,它们的导通和关断动作无不是按照时钟信号的节奏进行的。如果时钟频率过高,就可能出现晶体管的状态来不及变化的情况,产生死锁或随机性误操作。所以,每一款芯片都有自己的频率极限。 频率用f表示,基本单位为“1次/秒”,记做Hz(赫兹)。1Hz就是每秒一次,10Hz是每秒10次(图1)。不过,Hz这个单位在电脑里面太小了,因此通常以KHz、MHz或GHz来表示信号频率。随着频率的攀升,若干年以后恐怕需要使用THz作为频率的单位了(表1)。表1: 频率表示法频率单位 kHz MHz GHz THz换算关系 1×10^3Hz 1×10^6Hz 1×10^9Hz 1×10^12Hz英文名称 Kilo Hz Mega Hz Giga Hz Tera Hz中文名称 千赫兹 兆赫兹 吉赫兹 太赫兹1.周期与频率在电脑技术中,与频率相对应的一个常用术语是周期。周期是频率的倒数,频率越高,周期越短。譬如时钟频率为1GHz时,其时钟周期为1纳秒(表2)。表2:频率与周期对照表时钟频率 时钟周期 时钟频率 时钟周期5MHz 200ns 133MHz 7.5ns10MHz 100ns 166MHz 6.0ns20MHz 50ns 200MHz 5.0ns25MHz 40ns 250MHz 4.0ns33MHz 30ns 300MHz 3.3ns40MHz 25ns 333MHz 3.0ns50MHz 20ns 400MHz 2.5ns66MHz 15ns 500MHz 2.0ns80MHz 12ns 800MHz 1.2ns100MHz 10ns 1GHz 1.0ns120MHz 8.3ns 4GHz 0.25ns2.带宽与频率 与频率相关的另一个参数是数据传输率,也称为“带宽”,用于衡量数据通信速度的快慢。通常情况下,带宽=时钟频率×(位宽÷8)。譬如PCI总线的时钟频率为33.33MHz,因其位宽为32bit,所以其带宽为33.33×(32÷8)=133MB/s。3.CPU的频率 在286及以前的电脑中,CPU的频率与外部总线的频率相同。Intel 386电脑中采用了时钟分频方式,时钟电路提供给CPU的时钟信号的频率66MHz,而CPU内部则以33MHz的频率工作。Intel 80486 DX2则采用倍频方式,它允许CPU以2倍或3倍于外部总线的速度运行,但仍以原有时钟频率与外界通讯。进入Pentium时代以后,倍频技术获得广泛应用,处理器的倍频已达20倍。系统时钟频率:通常也称作“外频”——CPU外部总线的时钟频率。外频由频率合成器芯片提供,后文将对频率合成器芯片进行详细介绍。主频:主频是CPU内核(整数和浮点运算器)电路的实际运行频率,由外频(或前端总线频率)与倍率共同决定,也即:主频=外频×倍率。前端总线频率:前端总线(Front Side Bus,FSB)频率是CPU和北桥芯片间进行数据交换的频率,它与外频既有联系,又有区别。外频是前端总线时钟信号的频率,而前端总线频率是指数据传输的频率。对于Pentium 4处理器来说,由于采用了QDR(Quad Data Rate,4倍数据比率)技术,1个时钟周期内可以传输4次数据,所以前端总线频率相当于外频的4倍:FSB 800MHz的处理器,外频只有200MHz。 我们可以将作为频率源的时钟信号发生器看作电脑的心脏。只有心脏跳动起来,电脑才能工作。1.振荡源:晶体振荡器芯片本身通常并不具备时钟信号源,因此须由专门的时钟电路提供时钟信号,石英晶体振荡器(Quartz Crystal OSC)就是一种最常用的时钟信号振荡源。石英晶体就是纯净的二氧化硅,是二氧化硅的单晶体,即我们常说的水晶。石英晶体有天然(Crude)晶体和人工合成(synthetic)晶体两种。天然石英晶体的杂质含量和形态等大多并不统一,因此电子线路中的晶体振荡器多使用人造石英晶体。从一块晶体上按一定的方位角切下薄片(称为“晶片”),在晶片的两个表面上涂覆一层薄薄的银层后接上一对金属板,焊接引脚,并用金属外壳封装,就构成了石英晶体振荡器。石英晶片之所以能当为振荡器使用,是基于它的压电效应:在晶片的两个极上加一电场,会使晶体产生机械变形;在石英晶片上加上交变电压,晶体就会产生机械振动,同时机械变形振动又会产生交变电场,虽然这种交变电场的电压极其微弱,但其振动频率是十分稳定的。当外加交变电压的频率与晶片的固有频率(由晶片的尺寸和形状决定)相等时,机械振动的幅度将急剧增加,这种现象称为“压电谐振”。压电谐振状态的建立和维持都必须借助于振荡器电路才能实现。一个串联型振荡器,晶体管T1和T2构成的两级放大器,石英晶体XT与电容C2构成LC电路。在这个电路中,石英晶体相当于一个电感,C2为可变电容器,调节其容量即可使电路进入谐振状态。该振荡器供电电压为5V,输出波形为方波。石英晶体振荡器的频率稳定度可达10^-9/日,甚至10^-11。例如10MHz的振荡器,频率在一日之内的变化一般不大于0.1Hz。因此,完全可以将晶体振荡器视为恒定的基准频率源(石英表、电子表中都是利用石英晶体来做计时的基准频率)。从PC诞生至今,主板上一直都使用一颗14.318MHz的石英晶体振荡器作为基准频率源。至于始终沿用14.318MHz这个频率的原因,或许是保持兼容性的需要吧。但是,笔者在显卡、闪存盘和手机中也发现了14.318MHz的晶振,就不知道是什么原因了。主板上除了这颗14.318MHz的晶振,还能找到一颗频率为32.768KHz的晶振,它被用于实时时钟(RTC)电路中,显示精确的时间和日期。2.分频器与倍频器将脉冲频率降低n倍,这就是分频器的作用。在第一代PC机中,石英晶体振荡器输出的频率为14.318MHz,而Intel 8086处理器的主频为4.77MHz,后者刚好是前者的1/3。变换频率的工作是在Intel 8284(时钟发生器/驱动器)中完成的,因为Intel 8284芯片中集成了三分频电路,能够将晶体振荡器产生的脉冲信号降低3倍后,提供给CPU和外设随着CPU主频的提高,需要将晶体振荡器提高若干倍才能满足CPU的需要,于是在时钟电路中倍频器取代了分频器的位置。如果说分频器进行的是除法运算,倍频器则进行了乘法运算,它将晶体振荡器的频率提高n倍。 整合的时钟电路,是硬件技术进步的一个标志。电脑中的不同设备对时钟频率的要求是不一样的,如果你从废物箱中找来一块286主板,可以看到有好几颗晶振排列在一起。电脑中的CPU,AGP插槽、PCI插槽、硬盘接口、USB端口和PS/2端口等在通信速度上有很大差异,所以需要提供不同的时钟频率,譬如PCI要求33MHz、USB为48MHz等。可是,一只石英振荡器只能提供一种频率,所以主板制造商通常将这些原本散布在主机板上各处的振荡电路整合成一颗“频率合成器(Frequency Synthesizer)”芯片,对晶体振荡器产生的脉冲信号进行分频(或倍频),以便为不同运行速度的芯片(或设备)提供所需要的时钟频率。普通分频器为整数分频器,其输出频率与输入频率之间为整数倍的关系,只能分段调节频率,不能满足精密调节的要求。频率合成器是“分数分频器”,可对输出频率进行精细调节。研发工程师可自由地设计电路中的各种频率,不再受限于石英震荡晶体的固定频率规格。电脑中的时钟芯片一般都具有“分数分频”能力,可以根据需要将调节步长设计到1%,甚至0.1%。为了指导和规范频率合成器的设计和应用,Intel制定了频率合成器设计指南,如CK97、CK40X等,适用于最新Pentium 4处理器的规范是CK410。1.频率调节原理频率合成器是一个具有频率负反馈的时钟信号系统(图7),其中使用了两个分频器,Mdiv用于降低基准频率,Ndiv则用于对VCO进行分频。晶体振荡器(OSC)产生的频率fi经M分频器后得到参考频率fref,它与反馈频率ffd分别送入鉴频器(Frequency Detector,FD)的两个反向输入端,鉴频器输出一个反映两者之商的直流电压,并经低通滤波器(Low Pass Filter,LPF)滤除交流分量后,提供给压控振荡器(Voltage Controlled Oscillator,VCO)输出频率信号fout。频率合成器的输出频率fout与输入频率fin之间的关系可以用公式fout=fin×(N+k/M)来表示,其中N、M和K均为整数,K可取0~M间的任意整数。非整数值N+k/M通常写作N.F,这里的圆点代表小数点,N表示频率的整数部分,而F=k/M则表示频率的小数部分。在输入频率fin、N和M均不改变的条件下,只要修改k值即可得到所需要频率值fout。在频率合成器芯片中,有专门的SMBus接口电路,这是芯片的寄存器与外部联络的途径,有了它,就能够通过BIOS或软件对寄存器进行改写。频率寄存器中的每一位数据有两种可能,“0”或“1”,那么当这几位按不同状态进行组合时就可得到多种外频输出。频率合成器的频率调节精度与频率寄存器的位数有关,譬如,如果频率寄存器为5位,则调节步长为1MHz。为数越多,调节精度越高。在实用的频率合成器中,Mdiv和Ndiv两个分频器均为可编程的,只要用户设定相应的fout数值,BIOS便能自动给出N、M和K的值,并通过SMBus总线写入相应的寄存器中。2.PLL实现相位同步的自动控制原理时钟芯片是电脑的心脏,其性能和稳定性直接决定着整个硬件系统的性能。采用频率合成器一方面可以节省成本与主板空间,更为重要的目的是使主板各芯片以及外部设备的时钟信号与CPU的时钟信号之间保持严格的同步关系,以保证正确地交换数据。FS芯片不仅具有倍频/分频功能,更主要的特点就是具有相位锁定功能——输出信号的相位被强制跟参考信号的相位保持一致。因此,频率合成器输出的各种时钟信号虽然频率各不相同,但它们在相位上是完全一致的,它们都与参考信号源保持相位同步。为了实现相位锁定,VCO输出的时钟信号与参考频率信号在鉴相器中进行相位比较,如果两者相位不同,就会输出一个与相位差大小成比例的误差电压;误差电压的极性决定了电荷泵内的电流源是吸收还是送出电流,所以电荷会流入或流出滤波器内的电容器,电荷流动的数量与相位差的大小成正比。压控振荡器是一个受电压控制的振荡器,内部的变容二极管两端电压变化时,其电容量会随之改变,从而改变振荡器的频率。压控振荡器是PLL电路的核心单元,相位控制过程是依靠改变压控振荡器的输入电压(即调谐电压)实现的,调谐电压的大小和极性决定了相位调整是滞后还是超前,从而使相位误差得以校正。3.频率合成器的其它功能在主板设计中使用频率合成器芯片,可以很容易地实现时钟频率的调整和相位锁定。除了这些功能,频率合成器还允许主板设计工程师通过微调各种接口时钟之间的时钟延迟,使各种相关接口的组件保持同步,方便了设计和调试工作(图8)。此外,频率合成器芯片在系统稳定性和安全性方面也是可以有所作为的。一方面,可以对不需要调整的频率进行锁定,防止因CPU超频而导致其它设备失效的情况;另一方面,一些频率合成器芯片中还设计了“看门狗”功能,一旦超频失败导致死机时,此功能可以对频率寄存器进行清零,使系统按照CPU的默认频率正常启动。如今,频率合成器芯片的应用已经十分普遍,常见的有ICS、Cypress、IDT、Realtek和Winbond等品牌。不过,在nForce2主板中,已经找不到频率合成器的身影,因为频率合成功能已经整合到IGP/SPP芯片中了。AMD Athlon系列处理器的倍频信号工作流程,当RESET#信号到来时,处理器将FID信号送给逻辑信号转换芯片,由该芯片产生SIP(Serialization Initialization Packet,串行初始化数据包),对系统总线进行初始化和设置。在CPU上设置了一些称为金桥的连接线,FID信号的电平可以通过改变金桥的通断进行设置,金桥接通时为低电平,断开时则为高电平。FID信号在内置倍频控制单元内生成,并经内置FID驱动电路对信号进行放大后,从FID引脚送至逻辑信号转换芯片,产生的SIP数据包再从BP_FID引脚返回到CPU。这样,CPU内部的频率合成电路便可以将倍频与外频两个信号一起合成CPU的核心频率。3.内存频率的设置早期主板上内存总线时钟信号也是由频率合成器产生的,不过较新的主板已经撇开了主板上的频率合成器芯片,而由北桥芯片完成内存总线时钟频率的设定,这在业界被称作“内存异步”。与CPU频率的自动设置原理相似,北桥芯片内的频率合成器也是通过一定的手段实现自动设置频率的。内存的频率由内存条上的SPD(Serial Presence Detect 内存序列存储芯片)提供。SPD类似于主板上的BIOS,存储了内存芯片的内存容量、工作频率、延迟时间(CAS、tRCD、tRP、tCA)及工作电压和厂商信息等,北桥芯片通过SMBus总线的SDA引脚读取每个DIMM的SPD中的参数,SPD芯片的信息就会被记录在北桥芯片内PLL电路的寄存器(Register)中。内存总线时钟与系统时钟的频率往往并不相同,譬如系统时钟为133MHz,而内存时钟的频率为200MHz时,两者之间存在67MHz的差异,这种频率上的差异被称为“内存异步”。不过,为了实现内存与CPU之间的同步通信,两个总线在相位上仍然需要保持同步。实现相位的同步在技术上并不困难,只要北桥芯片中的PLL电路与频率合成器中的PLL电路使用同一个参考频率fref就可以了。事实上,即插即用的外部设备的频率设置与内存频率的自动设置原理基本相同,主机通过读取设备中ROM芯片中包括频率在内的特征参数,然后自动分配系统资源,自动配置驱动程序,使得设备可以正常工作。 1.检试实际频率,释放设备潜能Intel Processor Frequency ID Utility是Intel公司发布的CPU的检测软件,该软件列出了“报告频率”和“预期频率”两项数据,前一项表示被测试CPU的当前运行速度,后一项表示被测试CPU出厂时所设计的最高操作速度。如果两者数据一致,即说明CPU未被超频。如果报告频率低于预期频率,则说明处理器的能力没有发挥出来。使用测试软件能够大致了解各设备的工作状态,对优化系统性能非常重要。与上述检测软件类似的还有很多,所有需要测试的频率都可以通过测试软件显示出来。不过,一些高级玩家怀疑软件测出的频率是否准确。这种怀疑不是没有根据的,因为检测软件运行的平台,是基于参考频率fref的。如果参考频率自身都不准确,软件测出的频率值也就难以保证。不过,要精确地测量时钟信号的频率时,可以使用示波器。外部设备的性能与接口电路工作频率之间有着密切关系。以硬盘为例,如果使用AIDA32等软件测出硬盘的最高UDMA传输模式为UDMA 6(ATA-133),但当前UDMA传输模式为UDMA 1(ATA-33)。即硬盘本来可以工作在133MHz的频率下,而接口却只以33MHz的频率交换数据。那么就会极大地降低硬盘性能。遇到这种情况,说明设备的潜能没有发挥出来,应检查BIOS中的接口模式选择是否正确或通过安装相关IDE驱动程序来解决。2.防止心跳过速频率过低造成设备性能低下,相反,如果频率过高则会造成设备工作不稳定,甚至彻底罢工。平时我们在对显示芯片和显存进行超频之后,显示画面出现花屏就属于典型案例。因为心跳过速而导致设备不能工作的情况,在电脑故障中占有相当大的比重。因为种种原因,一些设备工作频率实际上是达不到标称频率的。对于此类问题的处理,笔者在“电脑故障降频诊断法”(《微型计算机》2003年第17期)一文中已有详细介绍。在此需要补充一点,如果CPU超频失败导致不能启动后,将CMOS放电,BIOS会以100MHz外频的安全模式启动,并不会造成严重后果。 在电脑的实际使用过程中,相信大部分DIYer对于“频率”一词的兴趣一开始都建立在对CPU、内存、显示核心和显存的超频之上。同时我们也相信,本文关于频率的深入探讨对您而言,不论是解决电脑故障还是享受超频的快感,都将起到极大的帮助。不过,在此我们仍然强调一点——当您把玩“频率游戏”时,请记住“超频”是把双刃剑,它能让您感受到运行速度的提升,但稳定性下降、系统崩溃,甚至硬件损坏等风险也会时刻相随! 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7,昂达HD2600PRO 256MB DDR3

前者同德代工,电容电感都很省,比较单薄,600/1200MHz 后者捷波代工的,做工可以,默认600/1400MHz,都是1.4ns,理论频率1400MHz,不过基本上都能超到1500MHz,都是399元,虽然铭瑄带了HDMI口,但是基本上很少用的上,有点鸡肋,而且出厂频率低,手动超频不如硬件频率超频容易,有的时候上不去 或者你可以看看祺祥有款 2600pro A级杀手 256MB,正月15左右基本上公司都上班了能有货,399 700/1400MHz,做工不错,相对昂达那款,风扇直径大了,噪音减小不少
首先我你发错地方了 昂达2600pro 256mb ddr3对于现在这卡已经该淘汰了 就你说是玩3d大型游戏还是普通的3d游戏 如果你想玩目前的一些大型3d游戏那你就的关掉游戏里的特效牺牲画质来保证游戏速度 如果是普通的3d游戏那随便可以玩 目前的主流是800-900左右的的gts250和hd4870 400元这个价位最合适的是hd4670,较好品牌:蓝宝石、迪兰恒进、双敏、索泰等等。 hd4670是hd4650的高频版 这的看你的什么游戏
A版能刷XT的BIOS,刷成XT用,B版不行,我刷过.
昂达HD2600PRO 256MB DDR3 B版 SP单元 120个 显存速度(ns) 1.4ns 核心频率 600MHz 制造工艺 65纳米 24针DVI-I接口/15针D型(VGA)接口昂达HD2600PRO 256MB DDR3 A版SP单元 120个 显存速度(ns) 1.4ns 核心频率 600MHz 制造工艺 65纳米 双24针DVI-I接口他们2个价格应该是一样的,只不过支持的接口不一样重点不同是一个支持老显示器的借口,即大脑袋的那种口一个是全新的

8,如何区分内存条型号频率

看颗粒就行了5NS就是400的 6NS就是333 7.5的就是266 现代的则不同了举个例子:HYNIX DDR SDRAM颗粒编号:HY XX X XX XX X X X X X X X - XX X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - 13 14 整个DDR SDRAM颗粒的编号,一共是由14组数字或字母组成,他们分别代表内存的一个重要参数,了解了他们,就等于了解了现代内存。颗粒编号解释如下:1. HY是HYNIX的简称,代表着该颗粒是现代制造的产品。2. 内存芯片类型:(5D=DDR SDRAM)3. 处理工艺及供电:(V:VDD=3.3V & VDDQ=2.5V;U:VDD=2.5V & VDDQ=2.5V;W:VDD=2.5V & VDDQ=1.8V;S:VDD=1.8V & VDDQ=1.8V)4. 芯片容量密度和刷新速度:(64:64M 4K刷新;66:64M 2K刷新;28:128M 4K刷新;56:256M 8K刷新;57:256M 4K刷新;12:512M 8K刷新;1G:1G 8K刷新)5. 内存条芯片结构:(4=4颗芯片;8=8颗芯片;16=16颗芯片;32=32颗芯片)6. 内存bank(储蓄位):(1=2 bank;2=4 bank;3=8 bank)7. 接口类型:(1=SSTL_3;2=SSTL_2;3=SSTL_18)8. 内核代号:(空白=第1代;A=第2代;B=第3代;C=第4代)9. 能源消耗:(空白=普通;L=低功耗型)10.封装类型:(T=TSOP;Q=LOFP;F=FBGA;FC=FBGA(UTC:8x13mm))11.封装堆栈:(空白=普通;S=Hynix;K=M&T;J=其它;M=MCP(Hynix);MU=MCP(UTC))12.封装原料:(空白=普通;P=铅;H=卤素;R=铅+卤素)13. 速度:(D43=DDR400 3-3-3;D4=DDR400 3-4-4;J=DDR333;M=DDR333 2-2-2;K=DDR266A;H=DDR266B;L=DDR200)14.工作温度:(I=工业常温(-40 - 85度);E=扩展温度(-25 - 85度))记住2、3、6、13等几处数字的实际含义,就能轻松实现对使用现代DDR SDRAM内存颗粒的产品进行辨别。尤其是第13位数字,这款内存实际的最高工作状态是多少。另外我补充几点:不知楼主的配置如何,各种主板配置内存不一样。  1、如果是Socket754平台,最好不要使用3条DDR400内存,不然会降到DDR333,这是受限于Socket754处理器内存控制器的设计。  2、如果是Socket939平台,最好不要用四条,如果用了,AMD平台中“1T Command”不能打开,从而大大降低性能。  3、如果是i915P/Pl和i865PE平台,除了品牌、频率、颗粒封装要相同外,建议全部选用单面或全用双面,不要单双混用,这其实适合所有主板。  4、有些主板上的内存插槽有两种颜色,同一种色组成一个双通道,装内存时要注意学会区分DDR和SDRAM。DDR内存使用的184PIN,而普通SDRAM使用的168PIN,如果从外观上看,那DDR和SDRAM几乎没有区别,但如果仔细观察,就会发现SDRAM左右两侧各只有一个缺口,而DDR则有两个缺口,这也是最简单明了的区分方法,另外还有几种方法,比如说DDR的插槽缺口只有一个,而SDRAM有两个,再就是DDR的显存颗粒比SDRAM的要薄,这些都是用肉眼就能观察到的,俺估计现在市场还不会有人愚蠢到把SDRAM当DDR卖,呵呵SD的内存有两个缺口,DDR就有一个 DDRII的也只有一个,不过DDRII的缺口位置更接近中间。 型号就只有看看内存上的标贴了。一般只要有标贴,上面都会标有频率的,如果没有标贴的散条就只有靠软件来查看了,像超级兔子,优化大师,CPU-z这类的软件都可以看的。 内存的指针,是指金手指吧,一般SD的金手指是168个,DDR的是184个,而DDRII的是240个,多少个就是插进插槽的那个部位黄色的东西,两边都算的。你可以数数看。内存分为 DDR SDRAM 和SDRAM 视觉上区分是看有几个豁口O 两个豁口的是SDRAM 一个豁口的则是DDR 两者区分其实就是 频率的不同 SD有PC100 PC133 PC150 DDR有 DDR266 DDR333 DDR400 现在有了DDR2内存 频率分别为 DDR533 DDR667 DDR800DDR2 667的 :内存右下脚 就你自己看,如果是120的就是DDR2 667。从正面看哦!
SD,DDR,DDR2 可以通过观察中间缺口的位置区分 具体频率看不出``~
首先大家是要学会区分ddr和sdram。ddr内存使用的184pin,而普通sdram使用的168pin,如果从外观上看,那ddr和sdram几乎没有区别,但如果仔细观察,就会发现sdram左右两侧各只有一个缺口,而ddr则有两个缺口,这也是最简单明了的区分方法,另外还有几种方法,比如说ddr的插槽缺口只有一个,而sdram有两个,再就是ddr的显存颗粒比sdram的要薄,这些都是用肉眼就能观察到的,俺估计现在市场还不会有人愚蠢到把sdram当ddr卖,呵呵 sd的内存有两个缺口,ddr就有一个 ddrii的也只有一个,不过ddrii的缺口位置更接近中间。 型号就只有看看内存上的标贴了。一般只要有标贴,上面都会标有频率的,如果没有标贴的散条就只有靠软件来查看了,像超级兔子,优化大师,cpu-z这类的软件都可以看的。 内存的指针,是指金手指吧,一般sd的金手指是168个,ddr的是184个,而ddrii的是240个,多少个就是插进插槽的那个部位黄色的东西,两边都算的。你可以数数看。 内存分为 ddr sdram 和sdram 视觉上区分是看有几个豁口o 两个豁口的是sdram 一个豁口的则是ddr 两者区分其实就是 频率的不同 sd有pc100 pc133 pc150 ddr有 ddr266 ddr333 ddr400 现在有了ddr2内存 频率分别为 ddr533 ddr667 ddr800
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    设计原理 日期:2024-04-10

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    设计原理 日期:2024-04-10

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    设计原理 日期:2024-04-10

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    设计原理 日期:2024-04-10