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电脑配件店标设计方案,计算机配件如何定商定价招标

来源:整理 时间:2023-02-14 17:21:29 编辑:亚灵电子网 手机版

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1,计算机配件如何定商定价招标

1、首先确定计算机配件的总额是否够招标的条件,一般要求要大于100万;2、如果是供生产配套使用的或供产品维修使用的可以不招标;
不明白啊 = =!

计算机配件如何定商定价招标

2,我想经营一家电脑配件带手机零件店门面怎么装修才好啊

我觉得一点最重要那就是现代,比如:1.不要在店内放柜台,只需要一些金属感较强的台子,然后在把东西用现代的东西装饰。
你好!SONY专卖的店面值得借鉴,用金属质感的装修风格是最好的,你去街上看下SONY的吧如果对你有帮助,望采纳。

我想经营一家电脑配件带手机零件店门面怎么装修才好啊

3,帮忙设计一个电脑店铺的标志急

设计的标志印在别人名片上的很多,设计也是有价值的,我是一位设计师,我当然希望我的设计能为客户以及我都创造出价值,这才是设计的意义!
这个事情么你要找我的啊!
呵呵,估计免费给你设计还站少,可以找业余的人帮忙设计。给点幸苦费就可以了!
向日葵,太阳

帮忙设计一个电脑店铺的标志急

4,学设计电脑配置

既然专业的玩家,而且主要用于作图那显卡得选择好点的了。而CPU主流的就好 了。内存也得2G,最好是DDR3代的。帮你瞅瞅CPU Intel 酷睿2双核 E8200(散) ×1 ¥665 主板 七彩虹 战旗C.P45 X3 D3超频版 V21 ×1 ¥499 内存 黑金刚 2GB DDR3 1600 ×1 ¥340 硬盘 希捷 1TB 7200.12 32M(串口/散) ×1 ¥680显卡 七彩虹 逸彩9600GT-GD3 CF黄金版 512M N1 ×1 ¥499 光驱 华硕 DRW-20B1S ×1 ¥180 液晶显示器 AOC 2430V+ ×1 ¥1259 机箱 动力火车 绝尘侠T01 ×1 ¥299 电源 长城 双动力BTX-400P4 ×1 ¥308 键盘 双飞燕 KB-6U防水战警 ×1 ¥50 音箱 漫步者 R201T06 ×1 ¥170 散热器 酷冷至尊 旋风V4 ×1 ¥160 合计金额:5109元
我是画图的,给你一些建议内存要 4G的渲染图使用的是cpu,不是显卡,GPU只负责作图时实时渲染intel的cpu较为稳定 配这种电脑要以稳定为主建议主板选好点 一线华硕 700左右的内存选择套装 2Gx2的DDR3 大概 700显卡就选择 HD4670吧 有钱上HD4850
cpu intel 酷睿i3 2100(盒) ¥765 主板 技嘉ga-h61m-s2v-b3(rev.1.0) ¥599 内存 金士顿4gb ddr3 1333 ¥200 机箱 航嘉 暗夜h507 ¥178 电源 先马超影450(atx-330-3) ¥198 光驱 三星ts-h662a ¥150 显卡 蓝宝hd5670 512m gddr5 至尊版 ¥499 硬盘 西部数据wd5000aakx 500gb蓝盘 ¥270 显示器 三星e1920nw 19寸 799总计:¥3661 电脑整体性能好不好关键在于cpu和显卡。 搞设计的机子和游戏机子区别就在于显卡,我给你配了一块设计比较实惠的显卡,(a卡) cpu我配的好一些,cpu如果不好 设计图片的时候就会一卡一卡的不爽。。 这套就是设计 绘图 办公 的专用机子配置。。

5,笔记本电脑是由哪些部件组成各部件又有些什么作用

一、计算机的内部设备:主机:主机从外观看是一个整体,但打开机箱后,会发现它的内部由多种独立的部件组合而成。 下面介绍一下电脑主机的各个部件: (1)电源:电源是电脑中不可缺少的供电设备,它的作用是将220V交流转换为电脑中使用的5V,12V,3.3V直流电,其性能的好坏,直接影响到其他设备工作的稳定性,进而会影响整机的稳定性。 (2) 主板:主板是电脑中各个部件工作的一个平台,它把电脑的各个部件紧密连接在一起,各个部件通过主板进行数据传输。也就是说,电脑中重要的“交通枢纽”都在主板上,它工作的稳定性影响着整机工作的稳定性。 (3) CPU:CPU(Central Precessing Unit)即中央处理器,其功能是执行算,逻辑运算,数据处理,传四舍五入 ,输入/输出的控制电脑自动,协调地完成各种操作。作为整个系统的核心,CPU 也是整个系统最高的执行单元,因此CPU已成为决定电脑性能的核心部件,很多用户都以它为标准来判断电脑的档次。 (4) 内存:内存又叫内部存储器(RAM),属于电子式存储设备,它由电路板和芯片组成,特点是体积小,速度快,有电可存,无电清空,即电脑在开机状态时内存中可存储数据,关机后将自动清空其中的所有数据。 (5) 硬盘:硬盘属于外部存储器,由金属磁片制成,而磁片有记功能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是并机,都不会丢失。 (6) 声卡:声卡是组成多媒体电脑必不可少的一个硬件设备,其作用是当发出播放命令后,声卡将电脑中的声音数字信号转换成模拟信号送到音箱上发出声音。 (7)显卡:显卡在工作时与显示器配合输出图形,文字,其作用是负责将CPU送来的数字信号转换成显示器识别的模拟信号,传送到显示器上显示出来。 (8) 调制解调器:调制解调器是通过电话线上网时必不可少的设备之一。它的作用是将电脑上处理的数字信号转换成电话线传输的模拟信号。 (9) 网卡:网卡的作用是充当电脑与网线之间的桥梁,它是用来建立局网的重要设备之一。 (10) 软驱:软驱用来读取软盘中的数据。软盘为可读写外部存储设备。 (11) 光驱:光驱是用来读取光盘中的设备。光盘为只读外部存储设备,其容量为650MB左右。 二、计算机的外部设备: 1、显示器:显示器有大有小,有薄有厚,品种多样,其作用是把电脑处理完的结果显示出来。它是一个输出设备,是电脑必不可缺少的部件之一。 2、键盘:键盘是主要的输入设备,用于把文字,数字等输到电脑上。 3、鼠标:当人们移到鼠标时,电脑屏幕上就会有一个箭头指针跟着移动,并可以很准确切指到想指的们位置,快速地在屏幕上定位,它是人们使用电脑不可缺少的部件之一。 4、音箱:通过它可以把电脑中的声音播放出来。 5、打印机:通过它可以把电脑中的文件打印到纸上,它是重要的输出设备之一。 6、摄像头、扫描仪、数码像机等设备。 三、计算机的电脑的软件系统 软件是指程序运行所需的数据以及与程序相关的文档资料的集合。可分为: 1 操作系统软件:人们知道,电脑完成许多非常复杂的工作,但是它却“听不懂”人们的语言,要想让电脑完成相关的工作,必须由一个翻译把人们的语言翻译给电脑。此时,操作系统软件就充当这里的“翻译官”,负责把人们的意思“翻译”给电脑。由电脑完成人们想做的工作。 2、应用软件:应用软件是用于解决各种实际问题以及实现特定功能的程序。 此外还有程序设计软件:程序设计软件是由专门的软件公司编制,用来进行编程的电脑语言。程序设计软件主要包括语言,汇编语言和高级语言。不过这些软件一般人是不使用的。
主要是主板和上面的CPU,声卡显卡网卡,硬盘,内存条,电池可有可无,显示屏,触摸板,键盘
由cpu、主板、内存、硬盘、外壳、显示屏、键盘、电源组成。笔记本的cpu一般是和主板焊接在一起的,所以要一起换。不过成本较高。剩下的都可单独换。旧笔记本不建议升级。耗费略大。建议直接买新的。

6,电脑都有些什么部件组成各个部件的主要功能是什么

电脑包括机箱、电源、主板、CPU、内存、显示卡、网卡、声卡、硬盘、光盘驱动器、软盘驱动器等硬件设备。各个部件的主要功能为:1.主板:主板也就是主机板,是计算机的核心设备,其他设备都要直接或间接插在或连接到主板上,主板是整个计算机内部结构的基础。主板的速度和稳定性直接影响着计算机的速度和稳定性。如下图2. CPU CPU是计算机的心脏,统称为中央处理器或是微处理器,计算机的信息处理和数据运算都是由它搞定的。CPU直接关系到计算机的运行速度,是判断计算机性能重要的一项。3. 内存内存是CPU和硬盘之间的桥梁,其大小也直接影响着CPU与内存之间的数据交换速度,是计算机重要的一部分。内存是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并对其存储数据的部件。通过使用内存,计算机才有了记忆功能。它存放当前正在使用的程序和数据,一旦断电,它所存储的信息将全部丢失。4.外部存储器外部存储器有软盘、硬盘、光盘。软盘和光盘需要相应的驱动器才能存取。外部存储器都分配了一个编号,这个编号一般称为“盘符”,大写字母后面跟个冒号,用“A:”和“B:”表示软盘,硬盘从“C”开始,光盘的编号是紧接着硬盘最后一个编号的下一个编号。 软盘、硬盘、光盘(通常家里的DVD光盘都能用)图依次如下:5. 硬盘硬盘用于存放计算机的数据和资料,是外部存储数据的重要部件。硬盘用于长时间存储资料和数据,并可以进行读出和写入等操作的。如下图就是硬盘6. 光盘驱动器简称“光驱”。光驱分为:CD-ROM(只读光驱:比如平常家里的电影光盘)、CD-RW光盘刻录机、DVD-ROM(DVD只读光盘驱动器),买的时候要分清楚 依次下图7.显示卡显卡的主要作用是在程序运行的时候根据CPU提供的指令和有关数据程序运行的过程与结果进行相应的处理,然后转换成显示器可以接受的信号,再送到屏幕上进行显示。显卡主要由显示芯片、显示内存、显示BIOS、RAMDAC(随机存储数模转换存储器)等几个重要部分组成。 显卡如下图8. 网卡网卡也叫网络适配器,是组件局域网、连接互联网上网的一种网络设备。网卡插在计算机主板的扩展槽中,而网卡上有个连接到网络通信介质(如双绞线、同轴电缆、光纤等)的端口,通过网线与网络交换数据,实现资源共享。 网卡如下图9. 声卡声卡是多媒体计算机的主要部件,声卡包含了记录和播放声音所需要的 硬件。 声卡如下图10. 机箱和电源机箱作为计算机配件的主要载体,其主要作用是固定和保护各种配件,而且机箱的空间大小直接影响计算机的扩充能力和工作性能。电源是计算机工作的动力源泉,电源功率的大小,电流和电压是否稳定,将直接影响计算机的工作性能和使用寿命。 机箱和电源依次如下图11. 显示器显示器主要显示各种数据或画面。显示器的性能主要从显像管、像素、分辨率、点距、刷新频率、屏幕尺寸、行频、场频以及带宽等参数 。 显示器如下图12.键盘和鼠标键盘和鼠标是计算机中最重要的输入设备,没有它们就无法操作计算机。键盘目前通常分为:普通键盘和人体工学键盘(对长期从事打字工作有益)鼠标分为机械式、光电式、无线式,三个按键左键、右键和滚轮。其他设备如:打印机、数码相机、扫描仪、智能手机、ipad等等都可以连接计算机主机
一个完整的计算机系统,是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。一、电脑的硬件系统所谓硬件,就是用手能摸得着的实物,一台电脑一般有:1、主机:主机从外观看是一个整体,但打开机箱后,会发现它的内部由多种独立的部件组合而成。下面介绍一下电脑主机的各个部件:(1)电源:电源是电脑中不可缺少的供电设备,它的作用是将220V交流转换为电脑中使用的5V,12V,3.3V直流电,其性能的好坏,直接影响到其他设备工作的稳定性,进而会影响整机的稳定性。(2) 主板:主板是电脑中各个部件工作的一个平台,它把电脑的各个部件紧密连接在一起,各个部件通过主板进行数据传输。也就是说,电脑中重要的“交通枢纽”都在主板上,它工作的稳定性影响着整机工作的稳定性。(3) CPU:CPU(Central Precessing Unit)即中央处理器,其功能是执行算,逻辑运算,数据处理,传四舍五入 ,输入/输出的控制电脑自动,协调地完成各种操作。作为整个系统的核心,CPU 也是整个系统最高的执行单元,因此CPU已成为决定电脑性能的核心部件,很多用户都以它为标准来判断电脑的档次。(4) 内存:内存又叫内部存储器(RAM),属于电子式存储设备,它由电路板和芯片组成,特点是体积小,速度快,有电可存,无电清空,即电脑在开机状态时内存中可存储数据,关机后将自动清空其中的所有数据。(5) 硬盘:硬盘属于外部存储器,由金属磁片制成,而磁片有记功能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是并机,都不会丢失。(6) 声卡:声卡是组成多媒体电脑必不可少的一个硬件设备,其作用是当发出播放命令后,声卡将电脑中的声音数字信号转换成模拟信号送到音箱上发出声音。(7)显卡:显卡在工作时与显示器配合输出图形,文字,其作用是负责将CPU送来的数字信号转换成显示器识别的模拟信号,传送到显示器上显示出来。(8) 调制解调器:调制解调器是通过电话线上网时必不可少的设备之一。它的作用是将电脑上处理的数字信号转换成电话线传输的模拟信号。(9) 网卡:网卡的作用是充当电脑与网线之间的桥梁,它是用来建立局网的重要设备之一。(10) 软驱:软驱用来读取软盘中的数据。软盘为可读写外部存储设备。(11) 光驱:光驱是用来读取光盘中的设备。光盘为只读外部存储设备,其容量为650MB左右。2、显示器:显示器有大有小,有薄有厚,品种多样,其作用是把电脑处理完的结果显示出来。它是一个输出设备,是电脑必不可缺少的部件之一。3、键盘:键盘是主要的输入设备,用于把文字,数字等输到电脑上。4、鼠标:当人们移到鼠标时,电脑屏幕上就会有一个箭头指针跟着移动,并可以很准确切指到想指的们位置,快速地在屏幕上定位,它是人们使用电脑不可缺少的部件之一。二、电脑的软件系统软件是指程序运行所需的数据以及与程序相关的文档资料的集合。可分为:1 操作系统软件:人们知道,电脑完成许多非常复杂的工作,但是它却“听不懂”人们的语言,要想让电脑完成相关的工作,必须由一个翻译把人们的语言翻译给电脑。此时,操作系统软件就充当这里的“翻译官”,负责把人们的意思“翻译”给电脑。由电脑完成人们想做的工作。2、应用软件:应用软件是用于解决各种实际问题以及实现特定功能的程序。此外还有程序设计软件:程序设计软件是由专门的软件公司编制,用来进行编程的电脑语言。程序设计软件主要包括语言,汇编语言和高级语言。不过这些软件一般人是不使用的。
很复杂的是主要部件么

7,我想考软件设计师应该做什么准备啊我刚开始看教程是计算机

照大纲复习了.上网找一些最新资料 一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识; (12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。 2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。 3.本考试设置的科目包括: (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。 二、考试范围 考试科目1:计算机与软件工程知识 1.计算机科学基础 1.1 数制及其转换 · 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 · 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出) · 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示) · 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1.3 算术运算和逻辑运算 · 计算机中的二进制数运算方法 · 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.4 数学基础知识 · 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识 · 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分) · 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析) · 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟) 1.5 常用数据结构 · 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作 · Hash(存储地址计算,冲突处理) 1.6 常用算法 · 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法 · 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性 2.计算机系统知识 2.1 硬件知识 2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性 · CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理 · 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理 · I/O接口的功能、类型和特性 · I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式) · CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理 2.1.2 存储系统 · 主存-Cache存储系统的工作原理 · 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格 · RAID类型和特性 2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 · 诊断与容错 · 系统可靠性分析评价 · 计算机系统性能评测方式 2.2 软件知识 2.2.1 操作系统知识 · 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念 · 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁) · 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存) · 设备管理(I/O控制、假脱机) · 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理) · 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计) · 汉字处理,多媒体处理,人机界面 · 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 · 操作系统的配置 2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识 · 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 · 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用 · 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 计算机网络知识 · 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议) · 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制 · 常用网络设备和各类通信设备 · Client/Server结构、Browser/Server结构 · LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接 · 因特网基础知识以及应用 · 网络软件 · 网络管理 · 网络性能分析 2.4 数据库知识 · 数据库管理系统的功能和特征 · 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) · 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式 · 数据操作(集合运算和关系运算) · 数据库语言(SQL) · 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性) · 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.5 多媒体知识 · 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式 · 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 · 音频和视频信息的应用 · 多媒体应用开发过程 2.6 系统性能知识 · 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计 · 性能测试和性能评估 · 可靠性指标及计算、可靠性设计 · 可靠性测试和可靠性评估 2.7 计算机应用基础知识 ·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识 · 远程通信服务基础知识 · 常用应用系统3.系统开发和运行知识 3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识 · 软件工程知识 · 软件开发生命周期各阶段的目标和任务 · 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具 · 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE) · 软件开发工具与环境知识 · 软件过程改进知识 · 软件质量管理知识 · 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识 3.2 系统分析基础知识 · 系统分析的目的和任务 ·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言) · 统一建模语言(UML) · 系统规格说明书 3.3 系统设计知识 · 系统设计的目的和任务 · 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图) · 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案) · 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计) · 系统设计说明书 3.4 系统实施知识 · 系统实施的主要任务 · 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计 · 程序设计风格 · 程序设计语言的选择 · 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试) · 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告) · 系统转换基础知识 3.5 系统运行和维护知识 · 系统运行管理基础知识 · 系统维护基础知识 · 系统评价基础知识 3.6 面向对象开发方法 · 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用) · 面向对象开发方法的优越性以及有效领域 · 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计) · 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据) · 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制 · 面向对象数据库、分布式对象的概念 4.安全性知识 · 安全性基本概念 · 防治计算机病毒、防范计算机犯罪 · 存取控制、防闯入、安全管理措施 · 加密与解密机制 ·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制 5.标准化知识 · 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程 · 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识 · 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识 · 标准化机构 6.信息化基础知识 · 信息化意识 · 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略 · 有关的法律、法规 · 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识 · 企业信息资源管理基础知识 7.计算机专业英语 · 掌握计算机技术的基本词汇 · 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料 考试科目2:软件设计 1.外部设计 1.1 理解系统需求说明 1.2 系统开发的准备 · 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划 1.3 设计系统功能 · 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流 1.4 设计数据模型 · 设计ER模型、数据模型 1.5 编写外部设计文档 · 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架 · 设计系统测试要求 1.6 设计评审 2.内部设计 2.1 设计软件结构 ·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口 · 采用中间件和工具 2.2 设计输入输出 · 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息> 2.3 设计物理数据 · 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式 · 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化 2.4 构件的创建和重用 · 创建、重用构件的概念 · 使用子程序库或类库 2.5 编写内部设计文档 · 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档 2.6 设计评审 3.程序设计 3.1 模块划分(原则、方法、标准) 3.2 编写程序设计文档 · 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述) · 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法) 3.3 程序设计评审 4.系统实施 4.1 配置计算机系统及其环境 4.2 选择合适的程序设计语言 4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化 4.4 系统测试 · 指导程序员进行模块测试,并进行验收 · 准备系统集成测试环境和测试工具 · 准备测试数据 · 写出测试报告 5.软件工程 · 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型 · 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束) · 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等) · 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法) · 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽) · 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法) · 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计) · 软件测试的原则与方法 · 软件质量(软件质量特性、软件质量控制) · 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法 · 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE) · 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML)) · 软件过程改进模型和方法 祝你过关.
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