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动态看stm32占用多少内存,STM32全局变量占用程序存储空间吗

来源:整理 时间:2023-05-12 14:34:12 编辑:亚灵电子网 手机版

1,STM32全局变量占用程序存储空间吗

当然占了,一般占用RAM
ram分为堆和栈堆一般存放全局变量,从ram的低地址,向上生长栈一般存放局部变量,从ram的高地址,向下生长全局变量会占用ram空间

STM32全局变量占用程序存储空间吗

2,一个智能小车程序占stm32内存多少

5mb。一个智能小车程序占stm32内存5mb。此大小是下载过程中显示的程序大小,也是官网解释的大小。程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。它以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。

一个智能小车程序占stm32内存多少

3,查看虚拟机占用多少内存

虚拟机占用的内存等于你在虚拟机中启动的系统的总内存(你安装系统的时候设定的内存,如果不止启动了一个,那么都加上)加上虚拟机软件本身的内存。最简单的方法是看360或电脑管家的加速球。
你在虚拟软件的总量变化中区分不出具体虚拟和实际内存使用多少,要是你关掉本机系统的虚拟内存使用,就跑不动虚拟机了.你可以试试看什麽效果

查看虚拟机占用多少内存

4,在调试stm32中如何查看目前运行的程序占用多少内存

静态看程序需要用到的Flash和RAM size --> map文件动态看程序当前占用多少内存 --> 你所使用的IDE里有无相关功能插件。不过如果程序里没有频繁的malloc, free之类的操作,所占内存基本和静态的没有多大区别

5,stm32 解码bmp 需要多大 空间

只要原封不动地接收并保存成BMP文件,电脑上很多软件可以打开BMP图片的,不用你再研究生成图片的方法,但如果你想让单片机控制显示BMP图片,你就要研究一下BMP文件头的组成了
openwin(50,50,150,150);这个函数能控制后面数据写入的范围么,就是for(i=0;i<10000;i++)lcd_writedata8(bmp[i]>>8);lcd_writedata8(bmp[i]);}你仔细看看你的openwin函数,因为画面是斜的,说明每次换行不是同一列作为起点,是有规律的向左边扩展。

6,stm32f4 怎么看fatfs文件系统申请了多少内存空间

STM32F429减小FATFS文件系统占用RAM大小,STM32F429的FATFS文件系统实验例程,代码量达到32M。FLASH=(Code + RO-data + RW-data)/1024=491.9KBRAM=(RW-data + ZI-data)/1024/1024=32M单独编译一下STM32F103的FATFS文件系统实验例程,代码量达到了1M,刚好也把空间给占完了。是代码的问题,给文件系统分配了全部的空间大小,所以只要减少内存分配,就可以了。操作步骤如下:打开malloc.h文件,将内存分配的数值改小一些,这个时候再编译,代码量小到了3M。FLASH=(Code + RO-data + RW-data)/1024=245.8KBRAM=(RW-data + ZI-data)/1024/1024=3.1M

7,如何查看STM32的内部FLASH占用情况

用最新版的试试看,1.在安装这款软件之前,先确认电脑上原来的老版本已经完全卸载,启动安装程序之后,同意协议之后点击“安装”就会自动开始安装。2.由于软件只是一款浏览器插件,所以安装完成之后不会有任何的表现,但是可以在控制面板或者360软件管家等地方看到这款软件。 flash player最新版:http://www.3322.cc/soft/9361.html
eeprom大小keil好像看不出来,只能从程序的角度推算占用量吧。flash大小可以通过编译通过后的下方信息栏得到,比如:data = ?, xdata = ?, code = ?data是内部固有ram,xdata是外部接口ram,或者片内自带的sram,code就是falsh的大小了。

8,单片机stm32f103内存问题

本来执行数组操作技术比较耗时的,所以不在乎你定义多少数组,占用多少内存,在代码中,减少数组操作,自然就比较快了。当然了这不能一概而论的,代码精简了(尤其是汇编语言可以省去很多代码),运行效率是高了,可读性就差了,修改起来也不容易;又如,带参数的过程调用也是耗时的,在过程里多用全局变量会好些;个人观点仅供参考;
建议你先熟悉一下stm32的编程环境-keil 4 for arm 或者 iar,熟悉了之后,再看看stm32的集成库(当然同时看看stm32的硬件,像中断、定时器等等各种你已经在51里熟悉的外设单元),熟悉了这些你曾经玩过的东西之后,尝试着用库或者不用库完成一些基本程序(跑中断、定时器)。这些都ok之后,你差不多对stm32有了一个面上的了解,就可玩深入的了。

9,STM32定义一个BYTE实际占用多少内存又如何定义一个bit呢

1个BYTE 即8bit( 8位 ),一个字节无法直接定义一个bit,不过你可以在某个固定地址开辟一个空闲区域(可以是一个Byte,也可以是多个Byte),然后用STM32的位访问方式去访问这个区域的指定位(bit),具体算法请参考STM32的数据手册。另外C语言的struct提供了一个按bit定义的方法,如typedef struct unsigned char a:1; unsigned char b: 2; unsigned char c: 3; unsigned char d;}Item_type;结构体中的a占用1个bit, b占用2个bit, c占用3个bit,多余一个字节,空闲没用d占用8个bit,即一个字节。
一个字节等于8位再看看别人怎么说的。

10,stm32 fatfs文件系统需要多大内存

给你个我写的样板。。。 char pch[40]; short inum=0,bmpres; FIL bmpfsrc; do sprintf((char*)pch,"0:ScreenShort/SS_%d.bmp",inum++); if(inum>500)return; bmpres = f_open( &bmpfsrc,(char*)pch, FA_CREATE_NEW FA_WRITE); }while(bmpres!=FR_OK); BmpScreen_short(0,0,400,240,&bmpfsrc); f_close(&bmpfsrc);我这个是截图用的一部分代码,功能是把当前截图保存到内存卡上面,内存卡上面已经有一部分截图了,所以当前截图的名字需要不和以前的重复,我用了一个while来一直创建,知道创建成功为止。图片命名里面有个变量,比如第一张截图是SS_0.bmp,第二个截图就是SS_1.bmp。假设内存卡上面已经有SS_0.bmp和SS_1.bmp,那么,当前截图的名字就是SS_2.bmp。你那个比我这个还简单,希望能够给你提示。
文章TAG:动态看stm32占用多少内存动态stm32占用

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